export default {
    "名称": "紫火如意",
    "类型": "法宝",
    "法宝算法": function (fight_data, src_unit, target_unit, fb) {
        G.FightComputingUtils.computing_skill(fight_data, src_unit, target_unit, fb["名称"]);
    },
    "法术伤害": function (fight_data, src_unit, target_unit, target_list, target_index, skill_level) {
        return [Math.floor(src_unit["等级"] * G.RandomUtils.generate_random(40, 88) + 40)];
    }
};